Gigamic - Quetzal
Ab 10 Jahren
2-5 Spieler
45 Minuten
QUETZAL, die Stadt der heiligen Vögel, wurde soeben entdeckt.
Ihr habt 5 Tage Zeit, sie zu erkunden und die schönsten Objekte zu retten, die dort vergraben sind. Werdet ihr in der Lage sein, das Team zu leiten, das euch jeden Tag anvertraut wird, um eure Ausgrabungen zu optimieren? Seid schlauer als die anderen Archäologen, um euch in Szene zu setzen!
,Werft eure Meeples und entdeckt euer Team für den Tag
,Schickt euer Team zu den 10 zu erkundenden Orten, aber achtet auf das Spiel eurer Gegner, es wird nicht für jeden Platz geben
,Liefert eure Sammlungen zum richtigen Zeitpunkt und kauft Upgrades, um euren Expeditionsleiter auszustatten!
Spielprinzip
Eine Partie besteht aus 5 Runden. Sobald die Karten und Plättchen auf dem Spielbrett platziert, das Geld verteilt und die Farben gewählt wurden, kann das Spiel beginnen.
Die Runde beginnt mit dem Werfen der Meeples. Meeples mit der schwarzen Seite zählen als Abenteurer, Meeples mit der weißen Seite als Archäologe, und wenn sie auf die Kante fallen, kann der Spieler ihre Rolle selbst bestimmen. Anschließend platzieren sie ihre Meeples auf dem Spielbrett.
Danach aktivieren die Spieler die Orte der Reihe nach und bewegen dann den Flugzeug-Marker um ein Feld auf der Rundenleiste vor. Die entfernten Karten und Plättchen werden durch solche aus dem Nachziehstapel ersetzt und eine neue Runde beginnt.
Am Ende der fünften Runde werden die Punkte der Spieler gezählt. Die Spieler zählen die während des Spiels gewonnenen Punkte und addieren die Bonuspunkte. Der Startspieler-Marker gibt 2 Punkte und die Münzen 1 Punkt pro 3er-Pack. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt die Partie.
Abmessungen der Schachtel: H300 x B300 x T70 mm
Inhalt:
- 1 Spielbrett
- 5 Charakter-Meeples
- 30 Meeples
- 10 Holzscheiben
- 75 Artefaktkarten
- 24 Verbesserungsplättchen
- 5 Charakterplättchen